Musique

8 décembre 2016

Jeu mathématique

 « La famille des hiboux »


Critère d’évaluation :
  • Intérêt du point de vue du nombre :
  • Créativité dans la conception
  • Caractère évolutif
  • Sécurité et soin da
    ns la présentation (matérielle, éventuel plan de jeu, boîte)
Qu’est-ce que ça travaille au niveau du nombre ?
Le dénombrement : Les enfants devront dénombrer des collections de 1 à 10 objets identiques ou différents.
  • En respectant la suite orale des nombres.
Le nombre : reconnaitre globalement une collection de 1 à 10 objets organisés en configuration connues.
Les compétences travailler :
  • Savoir conter de 0 à 10 et de 10 à 0
  • Lire les nombres entiers de 1 à 10
Connaître la quantité de « X » : L’enfant devra dire le mot nombre correspondant à une quantité
    • Ex : 5 = . . . . .
  • Savoir réaliser des échanges : Pratiquer des échanges selon une quantité d’objets identiques.
L’enfant sera capable de faire des échanges. Tout en respectant la parole de chacun, à ne pas dire trop d’éléments de réponses à la question ainsi que de formuler des questions pour que l’enfant argumente ses choix.
  • Savoir réduire/ ajouter (les graines et les hiboux)
  • Savoir avancer (les pions)
  • Savoir rejouer (le dé)
  • Reconnaissance par le toucher, le visuel, auditive
Le but du jeu :
  • Savoir faire des échanges
  • Résoudre les cartes tactiles et auditive (présence sensorielle) :
  • Les cartes avec les oreilles signifie qu’ils devront réaliser un défi auditif.
  • Les cartes avec une sacoche signifie qu’ils devront choisir à l’aveugle une carte dans le sac et me dénombrer le chiffre à l’aide de leur doigt.
Si les enfants réussissent le défi, ils peuvent alors recevoir un hibou.
Le but du jeu est d’arriver à compléter sa palette au nombre de 10 hiboux avant les autres.
Les variantes/ niveaux d’âges des enfants :
Petite section :
  • La case graine = 1 graines
  • 3 graines = 1 hibou
  • 5 hiboux récoltés = gagné !
Moyenne section :
  • La case graine = 2 graines
  • 4 graines = 1 hibou
  • 6 hiboux récoltés = gagné !
Grande section :
  • La case graine = 2 graines
  • 6 graines = 1 hibou
  • 10 hiboux récoltés = gagné !
Par la suite, on peut rajouter des cartes sensorielles pour augmenter la difficulté du jeu ou la diminuer selon le niveau d’âge des enfants. 
  

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